Bertambahnya Penggemar Permainan Peran — Pemain atau peserta Permainan Peran mengasumsikan peran karakter fiksi yang berbeda, yang lebih dikenal sebagai avatar, dan berusaha membuat karakter-karakter ini menang dalam setiap tantangan yang dihadapinya.
Avatar ini dapat disesuaikan dan dibangun sesuai dengan preferensi pemain. Mereka dapat menentukan di mana karakter mereka unggul. Namun, seiring permainan berlangsung, karakter tersebut dapat membangun kekuatan dan kekuatan lebih banyak atau sebaliknya.
Permainan peran online juga memiliki panduan dan sistem aturan serta mekanika formal yang harus dipenuhi. Dengan bekerja mengikuti aturan ini, peserta dapat membentuk hasil dan arah permainan mereka.
Latar Belakang
Semuanya dimulai pada pertengahan tahun 1970-an. Permainan peran online dikembangkan dari jenis yang lebih tradisional (permainan peran komputer dan permainan video). Pada tahun ini, permainan multi-pemain awal mulai muncul. Pada tahun 1980, Rogue, sebuah permainan penjelajah ruang bawah tanah yang sangat terkenal, dirilis. Ini sangat berbeda pada saat itu karena monster, item, dan pengaturan diwakili oleh huruf-huruf. Sejak itu, pengembangan genre yang baru dari klon yang serupa.
Salah satu permainan yang paling berpengaruh di antara semua permainan peran online adalah Dungeons and Dragons. Ini memiliki dampak besar dalam perkembangan RPG online. Keberhasilan permainan konsol Final Fantasy dan Dragon Quest membagi genre permainan peran menjadi dua: permainan peran konsol dan permainan peran komputer. Perbedaan budaya adalah alasan di balik klasifikasi ini. Konsol permainan dibuat terutama untuk komputer pribadi di Jepang dan permainan peran di Dunia Barat.
Ketika diperkenalkan, Permainan Peran Online dimulai sebagai permainan pemain tunggal. Namun kedatangan internet dan dunia virtual membuat perkembangan dalam permainan peran online. Setelah itu, pemain dari seluruh dunia mulai menikmati permainan dalam genre ini. Mereka dapat berpartisipasi dalam permainan multipemain dengan pemain dari berbagai belahan dunia.
Permainan ini telah tumbuh menjadi sensasi pemain online yang membuat perusahaan RPG mencari cara untuk memperbaikinya. Perbaikan ini mengarahkan permainan multipemain ke permainan peran online massal yang terus membuat permainan online semakin populer setiap tahunnya.
Tantangan
Permainan ini berpusat pada cerita yang lebih sering daripada tidak, petualangan dan fiksi. Ada juga yang berpusat pada genre fantasi dan mitologi. Pemain harus mencapai tujuan tertentu atau menyelesaikan misi untuk maju lebih jauh dalam permainan. Misi dan tantangan ini sering disebut “quest”.
Beberapa di antaranya melibatkan mengejar naga, melawan penyihir dan tuan jahat, serta menyelamatkan putri dalam kesusahan. Hasil dari permainan ini tergantung pada kekuatan, karakteristik, dan keterampilan karakter.
Sedikit Lebih Tentang Avatar
Seperti yang disebutkan, pemain memiliki kekuatan untuk menyesuaikan karakter mereka sesuai dengan preferensi mereka. Namun, perkembangan karakter mereka sangat bergantung pada perkembangan permainan. Meningkatkan keterampilan, atribut, perlengkapan, dan kemampuan khusus karakter mereka penting untuk mencapai tujuan permainan.
Perbaikan dan prestasi sering diberikan sebagai imbalan atas pencapaian misi dan mengatasi hambatan. Singkatnya, imbalan ini harus diperoleh.
Mode Multipemain
Di antara permainan peran online, Diablo adalah yang pertama kali menawarkan opsi multipemain. Mode multipemain menjadi populer pada pertengahan 1990-an. Kemudian, mereka menjadi permainan peran online massal multipemain (MMORPG) karena popularitasnya.